Газета «Домашний Интернет»
Главная страница Архив номеров Контакты Карта сайта
Sony разделит трехмерное изображение на части

Компания Sony Computer Entertainment опубликовала патенты на новую стереоскопическую систему, позволяющую игрокам с помощью специальных очков видеть на экране, поддерживающем технологию 3DTV, несколько разных картинок, сообщает Eurogamer. Предполагается, что такая технология даст возможность нескольким игрокам играть в совместную игру, не видя картинки друг друга. Дата возможного поступления в продажу устройств на основе такой системы пока неизвестна.

В патентах, на которые ссылается Broke My Controller, описывается система рендеринга 2 независимых друг от друга картинок на экране и специальные очки. Технология 3D-экранов фактически генерирует 2 картинки — для левого и правого глаза. Задача очков — принять световой сигнал так, чтобы каждый из игроков увидел свою часть изображения и при этом не мог увидеть изображение соседа. Очевидно, что полученная картинка должна потерять свой 3-мерный эффект и стать обычным 2-мерным изображением.

На иллюстрациях, приложенных к патентам, 3 человека, сидящих на диване перед дисплеем, видят через свои очки разные картинки. В описании говорится, что помимо 2 видеосигналов, из которых состоит 3D-изображение, допустимы «один или более дополнительных», которые синхронизируются с движением заслонок в очках. Подобных фильтров в очках также может быть несколько.

На практике это позволит играть на одном телевизоре без возможности «мониторить» происходящее на экране противника. Например, в шутерах с видом от первого лица соперники больше не смогут подглядывать за местоположением друг друга на локации, доступными боеприпасами и уровнем здоровья. Такие подглядывания часто делают совместные split-screen режимы многих игр не только неудобными из-за небольшого обзора, но и вовсе лишенными смысла.

В патентах персональные очки укомплектованы наушниками. Предположительно звук из игры также будет распределяться между игроками.

Все новости номера »

Факты от iRobot'a
В начале 1995 года в интернете насчитывалось 24 миллиона пользователей, из которых 17 миллионов жили в США. С каждым годом, начиная с 1988-го, когда интернет был изобретен, количество юзеров увеличивалось вдвое. 2(2) 2007
Во Франции действует норма, согласно которой пользователь интернета, троекратно пойманный на файлообмене, лишается права доступа в Сеть. 4(15) 2008
Согласно исследованию специалиста SecureWorks, на текущий момент самым крупным спаммерским ботнетом является сеть Srizbi, насчитывающая более 300 тысяч зомбированных машин. 4(15) 2008
Первая система распознавания речи появиласьв Индии в 1971 годуподкодовым названием Hearsay. 3(3) 2007
История UNIX началась с идеи Дениса Ричи портировать видеоигру на старенький компьютер PDP-7. 3(3) 2007
Главная страница Архив номеров Контакты Карта сайта